Silent Hill 3 Juego
Silent Hill 3 es la tercera entrega de la serie Silent Hill y el segundo juego en ser lanzado para PC y PS2.
El juego es una secuela directa del primer juego de la saga Silent Hill. En contraste a Silent Hill 2 y Silent Hill 4: The Room, este título jamás fue lanzado para Xbox. Asimismo, es el primer juego de la serie en ofrecer un personaje femenino primordial y el primero en proseguir de forma directa la historia central del primer juego Silent Hill 1 de Playstation.
Fue el debut de Mary Elizabeth McGlynn y Joe Romersaa la saga, los que desde ese momento han pasado a transformarse en un factor básico de las bandas sonoras de los juegos.
Fue re-hecho con gráficos en alta definición y nuevas voces en el Silent Hill HD Collection, así como Silent Hill 2.
Historia de Silent Hill 3
Sinopsis Silent Hill 3
Diecisiete años han pasado desde los acontecimientos del primer juego, y Heather Mason (el bebé que la Incubator dio a Harry Mason al final del primer juego) es ahora una adolescente. Se revela que Harry adopto a Heather, criándola como su propia hija.
Un día, mientras realiza un encargo para su padre adoptivo en el Central Square Shopping Center, Heather se queda dormida dentro de Happy Burger, un restaurante de hamburguesas, y sueña que está en el pueblo de Silent Hill. Ella se encuentra a sí misma vagando a través de una versión de pesadilla del Otro Mundo del Parque de Atracciones de Lakeside. En este parque aparece un personajes recurrentes en algunos juegos de la saga Silent Hill, Robbie the Rabbit. Después de pelearse con varios monstruos para avanzar a través del parque, Heather camina por el sendero de la montaña rusa, hasta que es atropellada por un vagón.
Silent Hill 3 Guía Completa
Trama Silent Hill 3
Después del incidente de la montaña rusa en su pesadilla en otro mundo de niebla, se despierta. Ella sale del restaurante de hamburguesas y llama a su padre, para hacerle saber que ya va camino a casa. Justo cuando se va, Heather se encuentra con un detective llamado Douglas Cartland, quien fue contratado por una secta conocida como La Orden para encontrarla. Heather, al pensar que él es un acosador, se aleja y entra en el baño de damas, del cual se sale por la ventana, pero su salida es bloqueada en ambos extremos, lo que la obliga a buscar otro camino por el centro comercial. Dentro del mismo, Heather se da cuenta de que hay extraños monstruos al acecho. En una tienda de ropa, ella encuentra una pistola para defenderse.
Mientras Heather vaga por el centro comercial, se encuentra con una mujer descalza vestida toda de negro, con una larga cabellera rubia. Ella es una suma sacerdotisa de la Orden, Claudia Wolf, que ha estado buscando a Heather, o más bien, a Alessa Gillespie, durante mucho tiempo. Claudia le dice a Heather que sus talentos son necesarios y también le dice: “Acuérdate de mí, y de tu verdadero yo“, y que será ella quien los conducirá al Paraíso “con las manos manchadas de sangre“. Heather cae a causa de una fuerte jaqueca mientras Claudia se va. Cuando Heather entra en un ascensor una radio cae desde el techo, la cual emite estática cuando los monstruos están cerca. Las puertas del ascensor se abren, revelando un segundo ascensor de un aspecto más siniestro que indica el cruce hacia otra realidad.
Después de subirse en el segundo ascensor e ir hacia abajo, Heather se encuentra dentro de una versión de pesadilla del centro comercial. A pesar de estar atemorizada, se las arregla para regresar al mundo real después de una batalla con un enorme gusano en las profundidades del centro comercial.
Inicio de Silent Hill 3
En el instante en que todo ha vuelto a la normalidad, Heather se dirige al metro para poder volver a casa. Douglas la detiene; Heather supone que el detective está del lado de Claudia, más le cuenta que fue contratado solo para localizarla. Heather deja al hombre solo y confundido y entra al metro. Y también igual que con el centro comercial, el metro está completamente desierto, con la salvedad de los extraños monstruos. Heather se lleva un susto cuando casi es atropellada por un vagón del metro. Tras recomponerse, toma el metro hacia el alcantarillado y lucha para abrirse camino a través de los corredores, hasta que llega a un sitio de construcción, que utiliza para llegar a otro edificio, el Centro Hilltop, el cual es contiguo al sitio de construcción a través de una ventana abierta.
En Centro Hilltop, al inspeccionar una bañera, Heather entra una vez más en el mundo de pesadilla. Ella se encuentra con un hombre llamado Vincent Smith, quien también es miembro de la Orden junto con Claudia, pero que tiene diferentes puntos de vista sobre el camino que el culto debería seguir. Tras una breve conversación, le abandona, expresando que algo anda mal con él también. Cuando llega a la salida, se encuentra con un monstruo que no la deja pasar; Heather encuentra páginas esparcidas por el suelo de un cuento de hadas que contiene las palabras “Tu Fui, Ego Eris“, que hace que el monstruo desaparezca. Después de deshacerse del monstruo, Heather es llevada de nuevo al mundo normal y escapa del Centro Hilltop del Otro Mundo.
Al llegar a su casa en Villa Apartamento Daisy, Heather descubre el cuerpo de su padre, Harry Mason, desplomado sobre su sofá, después de haber sido brutalmente asesinado. Heather sigue el rastro de sangre a la azotea del apartamento donde Claudia la espera. Su explicación por el asesinato de Harry es que hace unos 17 años, frustró los planes del culto, y que al matar a Harry haría llenar de odio el corazón de Heather. Claudia simplemente le dice que ella no fue quien lo mató, sino que ella sólo le dio la orden a su ayudante, un monstruo conocido como el Misionero. Claudia le dice a Heather que la estará esperando en Silent Hill, y se va.
Después de matar al monstruo, Heather se encuentra a Douglas en el interior del apartamento. Él le ayuda a mover el cuerpo de Harry hasta su habitación, cubierto por una lámina de lirios. Heather se despide por última vez de su padre y decide encontrar a Claudia y matarla en venganza, a pesar de que Douglas le dice eso no serviría de mucho le ofrece llevarla a Silent Hill, a lo que ella finalmente acepta. Fuera del apartamento, Douglas le entrega a Heather un mapa de Silent Hill (un regalo de Vincent) y le dice que Vincent dijo que debe buscar a un hombre llamado Leonard Wolf (el padre de Claudia). También le da el cuaderno de su padre, que ofrece una explicación del pasado de Heather y como un último adiós hacia ella.
La llegada a Silent Hill 3
Al día siguiente de los hechos acontecidos en el complejo de apartamentos, Heather y Douglas llegan a Silent Hill, encontrando al pueblo abandonado y cubierto por niebla. Ellos encuentran refugio en el Jack's Inn y se separan casi inmediatamente después de llegar; Heather emprende su viaje al hospital Brookhaven, mientras que Douglas se dirige a registrar la casa de Leonard Wolf.
Heather va al hospital en busca de pistas sobre para encontrar a Claudia. Pero en su lugar, entre otras cosas, Heather encuentra enfermeras demoníacas, algunas de los cuales están armadas con revólveres. También se entera de que uno de los pacientes del hospital, Stanley Coleman, tiene una obsesión enfermiza con ella, y que Leonard se encuentra preso dentro del hospital. Heather también se sorprende al enterarse de algo que ella había olvidado; ella es, de hecho, la reencarnación de Alessa Gillespie, ya que tiene recuerdos de la vida de Alessa antes del incendio.
Heather entra en el mundo de pesadilla una vez más y es aquí donde se encuentra con Leonard Wolf. Por desgracia, Leonard se ha degenerado en un monstruo y comienza a atacar a Heather, quien finalmente consigue derrotarlo obteniendo así el Sello de Metatron, un talismán que poseía Leonard. Después de derrotarlo, el hospital vuelve a la normalidad. Heather vuelve al Jack's Inn para buscar a Douglas. Justo antes del regreso de Heather, Claudia y Vincent tienen una conversación sobre el culto y el maltrato por parte de Leonard Wolf a Claudia en la habitación del motel.
Justo al regreso de Heather, Leonard acaba de hablar, y Claudia se va. Heather le pregunta sobre el paradero de Douglas y Vincent le dice que él le dejó un mensaje: “La iglesia está al otro lado del lago.“ También le dice a Heather que Claudia está dentro de la iglesia, y que tiene que pasar a través del parque de atracciones de Lakeside. Heather sigue el consejo de Vincent, sólo para notar que, al llegar al parque, entra una vez más en el mundo de pesadilla, dándose cuenta de que se ha convertido en la pesadilla que tuvo al comienzo del juego. Heather continúa su camino hacia la montaña rusa, sólo que esta vez, con el conocimiento previo de lo que va a ocurrir, se las arregla para saltar fuera de las vías justo antes de que los vagones la atropellen.
En otra parte del parque, Claudia y Douglas están discutiendo; Douglas se siente traicionado por Claudia, diciendo que mientras que ella dice que Heather fue secuestrada y que sufrió de un lavado de cerebro, él siente que Heather es en realidad una chica normal. Claudia entonces explica que tienen que traer de vuelta a Heather al culto debido a que Dios tiene que nacer y dar paso a un nuevo «Paraíso«, un mundo eterno donde no existe el dolor, el hambre, la enfermedad, la vejez, la codicia ni la guerra. Douglas señala entonces que un lugar sin ningún tipo de preocupaciones o consecuencias negativas no es realmente un paraíso, sino más bien, un mundo estancado donde no pasa nada de verdadero valor. Douglas suspira, diciendo que ese tipo de mundo sería inútil y aburrido, y en respuesta, Claudia le dice a Douglas que ella le compadece. Douglas saca su arma y le apunta a ella, y lo que sucede después es un misterio.
Parque de Atracciones de Silent Hill 3
Después de explorar el parque de atracciones, Heather finalmente se encuentra una vez más con Douglas, sin embargo, él no puede venir con Heather debido a su fractura en la pierna. No se sabe acerca de cómo se había roto, pero más tarde en el juego, Vincent afirma que Claudia tiene “poderes“. Douglas revela que su hijo fue asesinado por intentar robar un banco, y habla más sobre su vida. Heather promete volver una vez que haya terminado lo que vino a hacer, y ella se encuentra en la misma zona del parque de atracciones en la que Harry estuvo diecisiete años atrás.
En el carrusel, Heather encuentra a su doppelgänger, el recuerdo de Alessa. La otra Heather está ensangrentada y con graves quemaduras. Después de derrotar a su lado oscuro, Heather llega a la entrada del culto de la iglesia. Heather se encuentra con Claudia en el interior de la capilla y Heather le dice que Alessa le gusta el mundo tal y como es. En realidad podría haber sido Alessa, o simplemente Heather pretendiendo ser ella como una forma de manipular a Claudia.
Claudia tiene una fuerte creencia que el Dios de su culto acabará con todo el sufrimiento que hay en el mundo, a pesar de que Heather explica que el sufrimiento es una parte de la vida y que sólo tiene que afrontar esta realidad. Heather repentinamente empieza a sentir dolor, una señal de que el “Dios“ está casi listo para nacer, entonces Claudia se retira.
Mientras lucha por los pasillos de la iglesia, Heather se encuentra con Vincent dentro de la biblioteca quién le pregunta sobre el Sello de Metatron, que Heather tiene en su poder. Vincent se alivia, ya que cree que puede ser utilizado como un arma para derrotar a Claudia, a quien Heather finalmente alcanza en el interior del santuario del culto. Claudia hiere a Vincent con un cuchillo y Heather queda un tanto sorprendida al ver esta acción. Después de que Claudia se calma, ella vuelve a su habitual compostura y agradece a Heather por alimentar a Dios con odio argumentando que cada vez están más cerca del paraíso.
Heather dice que un Dios que cree en el odio nunca puede crear un mundo perfecto. Claudia responde diciendo que incluso un mundo feliz puede ser un lugar cruel y que, para entender la simpatía, hay que entender el dolor y el sufrimiento. Vincent, todavía vivo, le dice desesperadamente a Claudia que Heather tiene el Sello de Metatron, Claudia entonces le revela que el Sello de Metatron no es más que una baratija, y mata a Vincent. Heather casi sucumbe a la rabia, pero finalmente se controla.
Demonios de Silent Hill 3
El colgante que Heather lleva alrededor de su cuello fue un regalo de cumpleaños de su padre. En el interior, el mismo contiene una pequeña pastilla de Aglaofotis, un líquido conocido para exorcizar demonios. Heather se traga el Aglaofotis, lo que provoca que vomite el feto del Dios en el suelo. Después de burlarse de Claudia diciendo que “Dios no pudo sobrevivir“, Heather intenta pisotear el feto con sus botas, pero Claudia la empuja a un lado y lo recoge del suelo.
Después de ingerir a Dios, Claudia cae por un agujero, y Heather salta detrás de ella. Dentro de la sala, Claudia está muerta, después de dar a luz al monstruoso Dios. Heather entonces se encuentra cara a cara con Dios, el cual se asemeja a un cuerpo esquelético repulsivo, con una cara de reptil hembra y una especie de casco de metal proporcionado por Valtiel. Debido a Claudia, Dios ha vuelto a nacer. Heather mata a Dios, y así finalmente logra vengar a su padre. Heather cae al suelo y llora por la muerte de su padre.
Silent Hill 3 VideoJuego
FINALES de Silent Hill 3
Silent Hill 3 Final Normal (“Bueno“)
En este final, Heather vuelve al parque de atracciones normal, mientras actúa de manera extraña cuando se acerca a Douglas.
Ella camina con un cuchillo y parece no responder. Actúa como si estuviera a punto de matar a Douglas, pero de repente se detiene y le dice que estaba jugándole una broma. Douglas hace un comentario irónicamente acerca de su retorcido sentido del humor. Luego insiste en que Douglas la llame Cheryl, el cual es el nombre que su padre, Harry, originalmente le dio. Douglas le pregunta si ella también está considerando volver a su color negro original de cabello, a lo que ella responde que las rubias se divierten más.
El juego termina con los créditos pasando sobre una imagen de Heather visitando la tumba de su padre.
Este es el único final que se puede obtener en una primera partida. Debido a una mención hacia Douglas en Silent Hill Homecoming, se considera el final canónico.
Silent Hill 3 Final Poseída (“Malo“)
Heather está de pie inmóvil, con el parque de atracciones todavía en el Otro Mundo.
Douglas está tumbado frente a ella, apuñalado hasta la muerte. Heather sostiene el cuchillo en su mano, cubierto de sangre. Esto puede aludir a la profecía, que contiene la frase “Guiando a los creyentes hacia el Paraíso con las manos manchadas de sangre.“, la cual se relaciona con Heather de cierta manera.
Para obtener el final “Poseída“, el jugador debe haber terminado el juego al menos una vez, con Heather teniendo acumulado un cierto número de puntos en la segunda partida. Los puntos se acumulan matando monstruos (10 puntos cada uno), recibiendo daño (1 punto por cada ataque), o perdonando a la mujer confesora (1.000 puntos). El jugador tiene que acumular 4.000 puntos para recibir este final de Silent Hill 3.
Silent Hill 3 Final Venganza
Como Silent Hill y Silent Hill 2, Silent Hill 3 tiene un final OVNI. Después de hacer lo necesario para obtener este final, una secuencia estilo cómic comienza.
Heather vuelve a casa para encontrar que su padre, Harry Mason, no está muerto, y que de hecho está sentado en una mesa bebiendo té con un extraterrestre. James Sunderland, el protagonista de Silent Hill 2, se puede ver en el fondo, oculto tras una cortina. Heather, que parece inmutarse por el hecho de que un extraterrestre está presente, informa a su padre de los horrores y acontecimientos que ha vivido.
Harry, molesto, jura venganza al pueblo por haber maltratado a su hija, hace un salto con una patada y rompe el tablero de madera, el que era sostenido por James, partiéndolo en 2 pedazos en un ataque de saña, el extraterrestre y Heather lo observan, mientras que lo anima y comenta que es el mejor papá del planeta.
La siguiente escena muestra el pueblo de Silent Hill que esta siendo destruido en un ataque afín a una película de ciencia ficción de horror del tipo B de 1950. Todo empieza con la secuencia de créditos comienza con un japonés invisible animando a un coro invisible que suena como a hombres nipones haciéndose pasar por pequeños niños cantando una canción extraña, titulada Silent Hill no Uta (“La canción de Silent Hill“) sobre los personajes de Silent Hill 3, con referencias tontas cara cada uno de ellos de los personajes de Silent Hill. Después hacen ver que abatidos por una ametralladora.
Este final no puede ser obtenido en la primera partida, y requiere que el jugador mate al menos 30 monstruos con los ataques “Heather Beam“ o “Sexy Beam“ antes de entrar en el apartamento de Harry. Irónicamente, este es el mejor final debido al hecho de que Silent Hill ha sido destruido y que Harry aún está vivo.
Historia de Silent Hill 3
Conclusiones Finales SH3
El método de juego es afín al de las dos anteriores entregas, Silent Hill 1 y Silent Hill 2. Heather usa la linterna y la radio de la misma los otros títulos. Al igual que el resto de juegos Silent Hill survival horror, la linterna es de manera frecuente la única fuente de luz. La radio emite estática en el momento en que un enemigo está cerca. El jugador controla a Heather, mientras soluciona puzzles sobre su pasado y lucha por alcanzar un futuro mucho más agradable.
Hay muchas semejanzas entre el Silent Hill 1 y el Silent Hill 3. Esto se origina por que Silent Hill 3 es una secuela directa del primer juego y al jugar al juego por vez primera , el jugador puede no darse cuenta de la similitud existente entre los 2 juegos.
Los personajes principales de ambos juegos tienen dos nombres de sílabas que empiezan con “H“ (Harry, Heather), con un apellido Mason. El antagonista es una sacerdotisa de la Orden que trata de intentar ofrecer a luz a Dios y el nombre de las dos terminan en “-ia“ (Dahlia, Claudia). Los hechos y acontecimientos de Silent Hill 3 se llevan a cabo en el año 2000.
Video Intro Silent Hill 3
De acuerdo con el Book of Lost Memories, hay un cuarto final y se refiere a como un final fantasma en el que Heather procura matar a Claudia Wolf antes que ella utilize el Aglaofotis. Los creadores declararon que no era un Game Over, y puede ser interpretado como otra conclusión de la historia.
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