Silent Hill 4 The Room Juego
Silent Hill 4 The Room es el primer juego de la serie Silent Hill que ofrece una perspectiva en primera persona. El jugador sólo lo realiza en el apartamento 302 de Henry Townshend pudiendo acceder a su único punto de guardado y llegar a los otros niveles del juego mediante un agujero misterioso que lleva al Otro Mundo formado en la pared de su baño. Silent Hill 4 The Room es como una historia de Silent Hill paralela de la saga.
Silent Hill 4: The Room fue lanzado para múltiples plataformas, PS2, Xbox y PC. Es el segundo juego de la serie que se lanza con un subtítulo, el primero fue la versión extendida de Silent Hill 2 Inner Fears. La BSO incluye canciones de Silent Hill míticas.
Historia de Silent Hill 4 The Room
Sinopsis Silent Hill 4 The Room
Durante la primera mitad del juego Silent Hill 4 The Room, la salud de Henry puede volver como estaba sola en el apartamento 302, al tiempo que en la segunda mitad no (se necesitara bebida de salud u otros items del juego), en tanto que el apartamento padecerá la posesión de los espectros o Hauntings que drenarán la salud. Los acontecimientos del juego tienen lugar en el año 2000.
Henry Townshend vivía en el sur de Ashfield, una ciudad normal a un día y medio de distancia de Silent Hill. Henry era feliz con su vida diaria, vivía en los pisos de South Ashfield Heights. De repente, un día se encontró encerrado enigmáticamente en su piso, el apartamento número 302.
Silent Hill 4 The Room Guía Completa
Trama Silent Hill 4 The Room
Además de experimentar extraños sueños y pesadillas, no puede escapar a través de ninguna de las ventanas ni por la puerta de su casa, la cual se ha cerrado con cadenas desde el interior. Nadie, ni siquiera la gente que pasa directamente por delante de la puerta, pueden escucharlo cuando golpea la misma o cuando exclama gritos de auxilio. Los demás residentes se dan cuenta de la ausencia de Henry, pero continúan adelante con su vida cotidiana, e incluso con la llave correcta, el superintendente no es capaz de abrir la puerta del apartamento.
Henry percibe la ausencia de apetito en su cuerpo e incluso empieza sentirse “congelado en el tiempo“ tras 5 días de encierro. Henry observa un orificio que se abrió en la pared de su baño. Armado con solo una tubería de acero que se desprendió cuando el muro se abrió, no se le ocurre otra cosa que adentrarse en la insensatez infernal de los Otros Mundos de la historia de Silent Hill.
El agujero lleva a Henry a una variedad de áreas extrañas y lugares de Silent Hill, habitadas por monstruos y criaturas peligrosas y algunas inmortales sacadas del mismo infierno. Él es capaz de viajar entre estos mundos de niebla y su apartamento a través de agujeros misteriosos parecidos a un Halo del Sol. Cada vez que viaja de regreso a su apartamento, despertará en su propia cama. En estos otros mundos, es testigo de los asesinatos de personajes de Silent Hill que están atrapadas en cada uno de los diferentes “reinos“ mientras que estas muertes se producen también en el mundo real.
Cuanto más se adentra Henry, más aprende sobre la historia de Walter Sullivan, un asesino en serie que aterrorizó a Ashfield varios años antes y que dejó números tallados en sus víctimas.
Henry descubre que Walter fue finalmente detenido y se suicidó. Sin embargo, estas nuevas víctimas tienen números similares, y diferentes eventos a lo largo de la trama de Silent Hill 4 The Room indican que Walter ha vuelto como un fantasma. Las nuevas víctimas son Cynthia Velasquez, Jasper Gein, Andrew DeSalvo y Richard Braintree.
Historia de Walter en Silent Hill 4 The Room
Walter Sullivan nació en exactamente la misma habitación de Henry (apartamento 302)
Sus padres lo abandonaron inmediatamente después de su nacimiento y nunca fueron vistos de nuevo. El superintendente Frank Sunderland (padre de James Sunderland de Silent Hill 2) entregó el recién nacido a los médicos, con lo que Walter encontró su camino en el Orfanato Wish House en el bosque en las afueras de Silent Hill, donde se aprendían rituales ocultos y las enseñanzas de la Orden.
Walter empezó a creer que el apartamento 302 en sí era su “madre“. Como adulto, Walter decidió despertar a su madre purificándola a través del ritual de Los 21 Sacramentos, que requería 21 asesinatos. Walter mató a 10 personas de diferentes maneras y terminó cada asesinato con la extracción de sus corazones. Posteriormente, Walter realizó el ritual de la Sagrada Asunción, lo que le permitió hacerse a sí mismo la undécima víctima por suicidio y crear su propio mundo, que se manifiesta alrededor de las siguientes víctimas.
Las cuatro víctimas que Henry se encuentra en sus andanzas son las víctimas de la 16 a la 19. En los Otros Mundos de Walter, Henry también se reúne con dos Walters: su yo adulto y su yo niño, ambos inmortales, siendo el niño una manifestación de los recuerdos de Walter.
Eileen Galvin Silent Hill 4 The Room
Eileen Galvin, una joven que se verá envuelta en el infierno de Walter junto a Henry
Un personaje femenino importante en el juego Silent Hill 4 The Room es Eileen Galvin, vecina de Henry que vive en el apartamento 303. Durante la primera mitad del juego, el jugador no es capaz de interactuar con ella y sólo se la puede observar a través de la mirilla de la puerta y por un misterioso agujero en la pared de la sala. Al escuchar a Eileen en una de las veces que la ve por la mirilla, Henry se entera de que tiene previsto ir a una fiesta de un amigo suyo. Tras explorar los primeros 4 Otros Mundos de Walter, llega a un quinto: una opción alternativa de los South Ashfield Heights. Henry ve a Walter llamando a la puerta de Eileen.
Después de encontrar la llave que abre el apartamento de Eileen, es testigo de que Eileen ha sido atacada y gravemente herida, estando tirada en el suelo del salón. Eileen, da las gracias al niño Walter que la trató de defender del hombre con abrigo (la manifestación adulta de Walter) y luego se desmaya. A raíz de la supuesta muerte de Eileen, Henry se despierta en el apartamento 302.
Silent Hill 4 The Room Segunda Segunda visita a los Otros Mundos
A lo largo de la segunda mitad del juego, Henry se da cuenta de ciertas cosas extrañas en su piso provocadas por los Hauntings, que han estado invadiéndolo desde el Otro Mundo. Después de explorar los primeros cinco Otros Mundos de Walter, Henry se despierta en su cama y oye las sirenas de una ambulancia que va en camino al Hospital de St. Jerome.
Un nuevo agujero creado por él mismo en el lavadero de su apartamento le lleva hasta el Otro Mundo del hospital, donde descubre que Eileen sobrevivió y que está en una de las habitaciones. Henry y Eileen deciden permanecer juntos y encontrar una salida a ese mundo alternativo de Walter. Henry intenta llevarse con él a Eileen hacia un agujero, pero se da cuenta de que él es el único que puede utilizarlo y que ella no puede ni siquiera verlo. Eileen le habla de Joseph Schreiber, un periodista que desapareció seis meses antes de que Henry se mudase al apartamento 302. Así deciden ir a lo más profundo de los mundos de Walter y buscar la verdad absoluta.
Después de salir del Hospital St. Jerome, Henry y Eileen se encuentran arriba de una escalera de caracol, repleta de objetos extraños tales como extremidades humanas, ovejas y muñecos móviles. Cada Mundo de Walter está conectado por la escalera y Henry y Eileen deben descender hasta el final con el fin de encontrar la verdad absoluta. Los otros mundos a los que acceden son los mismos que Henry atravesó por su cuenta, salvo que en esta ocasión algunos caminos que antes estaban inaccesibles ahora no lo están y a su vez que cada víctima de Walter es ahora un fantasma dañino para la salud de Henry.
En la segunda visita al primer mundo de Walter, Henry se encuentra con el fantasma de Cynthia Velasquez, la cual ahora tiene una larga melena negra que le cubre la cara. En la segunda visita al segundo mundo de Walter, Henry se halla con el espectro de Jasper Gein, que se encuentra en llamas.
En este lugar Henry se percata de que Walter Sullivan lo sigue. En la segunda visita al tercer mundo de Walter, Henry se encuentra con el fantasma de Andrew DeSalvo, quien deberá ser inmovilizado con una Espada de Obediencia para que Henry pueda continuar su camino. En la segunda visita al cuarto mundo de Walter, Henry se encuentra con Richard Braintree poseido, quien lleva una palanca en la mano y tiene la habilidad de teletransportarse. También en este último mundo oscuro, Walter Sullivan secuestra a su yo niño.
La Oscuridad de Silent Hill 4 The Room
Cuando Henry y Eileen llegan abajo del todo de la escalera de caracol encuentran un oscuro abismo con la puerta que da acceso al apartamento 302 del pasado, una memoria de Joseph Schreiber. Henry y Eileen se encuentran con Joseph dentro del apartamento saliendo a medio cuerpo del techo y cabizbajo. Él les habla acerca de la historia de Walter y revela que estos otros mundos son una creación de Sullivan debido al Ritual de la Sagrada Asunción. Antes de que su voz poco a poco se comience a apagar, Joseph les dice que ellos son las últimas víctimas, siendo Eileen la “Madre Renacida“ y Henry el “Receptor de Sabiduría“.
También les dice que deben matar a Walter con el fin de evitar que los 21 sacramentos se cumplan. Después de esto un zapapico aparece incrustado en la pared del fondo del pasillo, el cual Henry debe utilizar en el apartamento 302 del presente para utilizarlo en el mismo sitio.
Henry se queda sin palabras al descubrir una habitación secreta que contiene el cadáver de Walter Sullivan. Buscando en su abrigo, encuentra las llaves de la libertad y sólo entonces podrá abrir la puerta que ha estado cerrada desde el principio. Al abrirla, Henry descubre que South Ashfield Heights también se ha transformado en una pesadilla. Eileen aparece por el fondo del pasillo y se reúne con Henry.
En los apartamentos del Otro Mundo, Henry entonces entra en el apartamento de Frank Sunderland en cuyo interior descubre el cordón umbilical de Walter guardado en una caja roja durante décadas por el propio Frank. Al instante de cogerlo, Henry observa destellos de la memoria de Walter en su psique y cae al suelo con un fuerte dolor de cabeza. Eileen trata de consolarlo, y a continuación se marcha en busca del pequeño Walter por su cuenta.
Henry vuelve al apartamento 302 y descubre que el cadáver de Walter ha desaparecido. Debajo de donde el cadáver de Walter permanecía existe un agujero oscuro y Henry decide entrar. Metido en el fondo se halla en una enorme sala con un mecanismo de púas rotando sin parar.
El Desenlace de Silent Hill 4 The Room
Alrededor del mecanismo hay una enorme balsa de sangre con una pasarela con escaleras al extremo, donde Eileen continúa de pie poseída.
También hay ocho lanzas en ocho estatuas distintas y un monstruo gigante parecido a un torso (Conjurer) en el centro de la gran sala. Walter Sullivan asimismo está ahí para enfrentarse a Henry, procurando impedir que este la salve a Eileen que, poseída, anda cara el mecanismo de púas donde probablemente va a morir si Henry no lo evita. Acto seguido, Henry introduce el cordón umbilical en el monstruo, le clava las ocho lanzas y finalmente mata a Walter Sullivan.
Silent Hill 4 The Room VideoJuego
FINALES de Silent Hill 4 The Room
El juego Silent Hill 4 The Room tiene un total de cuatro posibles finales. En este juego no hay final OVNI. Hay dos factores que determinan el tipo de final.
- Si Henry protege o no a Eileen durante la segunda mitad del juego (si Eileen se encuentra demasiado herida durante el juego, puede resultar imposible salvarla al final).
- Si limpia o no en gran medida los Hauntings que aparecen en el apartamento 302 durante el juego.
Silent Hill 4 The Room Final Escape
Este final es considerado el mejor. Para conseguirlo, el jugador debe proteger a Eileen y limpiar como mínimo el 80% de los Hauntings que aparecen en el apartamento de Henry.
Walter cae al suelo, levanta un brazo en alto mientras dice “mamá“ justo antes de morir y la sala comienza a temblar. Eileen se desploma al suelo todavía viva, sin mostrar signos de posesión.
Henry la llama por su nombre y se acerca, mientras la imagen desaparece. Por otro lado, el Walter niño que todavía seguía golpeando la puerta del apartamento 302 (que él cree que es su madre) cesa el golpeteo, pierde el conocimiento y cae de rodillas al suelo, desapareciendo.
Después de que él desaparece, la puerta que conduce al apartamento de Henry se abre. Henry se ve alejándose de South Ashfield Heights mirando hacia atrás, nombrando de Eileen.
Un día después de todo, Henry va a visitar a Eileen en un hospital normal, supuestamente el St. Jerome. Henry sonríe y le da a Eileen un ramo de flores, aludiendo a que su relación se ha fortalecido durante los acontecimientos vividos. Finalmente, Eileen dice: “Supongo que tendré que encontrar un nuevo lugar para vivir, ¿eh?“.
Silent Hill 4 The Room Final Madre
Para este final, hay que proteger a Eileen pero sin limpiar el apartamento de Hauntings que en él aparezcan.
Es el mismo final que el de “Escape“. Se muestra el apartamento de Henry como al principio del juego; cubierto de óxido y sangre, lo que significa que los Hauntings todavía acechan el apartamento 302 y que Eileen todavía podría estar poseída.
Todo es igual excepto cuando Henry visita a Eileen al hospital, donde ella le dice: “Bueno, creo que puedo volver a South Ashfield Heights, ahora.“
Silent Hill 4 The Room Final Muerte de Eileen
Para ver este final, el jugador no tiene que proteger a Eileen, pero sí limpiar como mínimo el 80% de los Hauntings que se manifiesten en el apartamento de Henry.
Walter cae al suelo, levanta un brazo en alto mientras dice “mamá“ antes de morir y la sala comienza a temblar.
Por otro lado, el Walter niño que todavía seguía dando golpes a la puerta del apartamento 302 cesa y pierde el conocimiento, cae de rodillas al suelo y desaparece, después, la puerta que conduce al apartamento de Henry se abre.
Henry se despierta en su cama y a continuación, avanza hacia el salón mientras escucha en la radio que Eileen murió a consecuencia de las graves heridas. Cuando Henry se entera de la muerte de Eileen, cae de rodillas al suelo pronunciando su nombre.
Silent Hill 4 The Room Final 21 Sacramentos
Este final se considera el peor, pero también, irónicamente, el más interesante por la crítica. Para conseguirlo, el jugador no tiene que proteger a Eileen ni tampoco limpiar los Hauntings del apartamento de Henry.
Walter cae al suelo, levanta un brazo en alto mientras dice “mamá“ antes de morir. Henry lo observa, cayendo de rodillas junto a él, con un fuerte dolor de cabeza. A continuación, se pone de nuevo en pie, como si estuviera poseído.
Se ve a Walter niño acurrucado en el sofá del apartamento 302 (lleno de sangre y óxido tal como se mostraba al inicio del juego) mientras dice “Estoy en casa, no voy a dejar que nadie se interponga en el camino… me voy a quedar contigo para siempre…“
Acto seguido la radio se enciende con un boletín de prensa anunciando la muerte de Eileen, Henry y los otros, mientras que el Walter adulto permanece inmóvil junto a una pared.
Silent Hill 4 The Room VideoJuego
Conclusiones Finales Silent Hill 4 The Room
Tras su publicación en 2004, Silent Hill 4: The Room, atrajo la atención de los primordiales medios de noticias como la CNN, la BBC y The Times, tal como la red social revisora de juegos primordiales de la época.
Algunas críticas sobre Silent Hill 4 The Room fueron el tener que visitar constantemente el apartamento 302, la incapacidad de sostener mucho más de diez objetos en el inventario, la carencia de rompecabezas explicados y los combates contra jefes y monstruos. Hubo también la ausencia de la radio y de la linterna, aun un final OVNI, que se consideran como básicos en la serie. De todas formas, la historia del juego, la música, los entornos explicados en la guía de Silent Hill 4 The Room y los gráficos fueron elogiados de forma positiva. No tiene un libro de Silent Hill oficial, pero sí diversas guías de Silent Hill Oficiales editadas por Konami. Robbie The Rabbit también esta presente en este juego.
Intro Silent Hill 4 The Room
Otras diferencias de Silent Hill 4 The Room respecto a los otros juegos como Silent Hill 1, Silent Hill 2, Silent Hill 3 o incluso la versión Inner Fears son la falta de la linterna y la radio portátil, elementos e items básicos en la serie, aunque Henry tiene una radio en su apartamento.
En contraste a las anteriores entregas, el juego no posee lugares de Silent Hill, sino más bien en South Ashfield, donde los acontecimientos de la historia son sólo tangenciales al arco principal de la serie. Silent Hill 4 The Room forma parte de la versión Silent Hill The Collection.
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