Dark Silent Hill Zone
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Survival Horror,  VideoJuegos Silent Hill

Silent Hill Origins

Silent Hill Origins es la quinta entrega de la saga de videojuegos Silent Hill del género survival horror y la precuela de Silent Hill. Publicado por Konami y Creado por Climax Studios. Salió primero en la PlayStation Portable y PS Vita en noviembre de 2007 y en PlayStation 2 un año después, en marzo de 2008.

Silent Hill Origins expande la historia de fondo sobre la cual la serie Silent Hill se originó, ambientado siete años antes de los acontecimientos del primer Silent Hill 1. Las canciones de Silent Hill y su Banda Sonora son como poco acordes con el ambiente. También es conocido en Japón como Silent Hill Zero.

Historia de Silent Hill Origins

Sinopsis Silent Hill Origins

Travis Grady es un camionero que sufre de visiones terroríficas que de alguna manera son familiares para él. Una noche mientras conduce su camión, decide tomar un desvío a través de Silent Hill en su camino hacia Brahms. Conduciendo por las afueras de Silent Hill, una figura misteriosa atraviesa la carretera de repente, forzando a Travis a frenar en seco y salir de su camión para comprobar el estado de la persona. Saliendo del camión, Travis ve a una niña de cabello oscuro en un uniforme azul.

Al seguirla, Travis se topa con una casa envuelta en un intenso fuego. Ve a una mujer fuera de la casa, pero antes de que pueda hablar con ella, Travis escucha un grito proveniente del interior de la propiedad y entra para encontrar que sucede. Después de atravesar la casa en llamas, Travis descubre a una niña severamente quemada sobre lo que aparenta ser una marca ceremonial y se la lleva fuera con la protección de un sello. Al salir de la casa, pierde la conciencia después de escuchar sirenas en la distancia.

Silent Hill Origins Guía Completa

Trama Silent Hill Origins

Travis se despierta más tarde sobre un banco en Central Silent Hill, recordando los acontecimientos de la noche anterior, Travis viaja al Hospital Alchemilla con la esperanza de saber cómo se encuentra la niña que salvó del incendio. En el interior del hospital, Travis se reúne brevemente con el Doctor Michael Kaufmann, pero este es incapaz de informarlo sobre la niña; el doctor afirma que el hospital no ha recibido nuevos pacientes.

Después, Travis es atacado por una enfermera en el segundo piso del hospital y tras derrotarla, continua su búsqueda en el hospital, y encuentra un gran espejo con una marca poco común, unas mano ensangrentada que parece estar al otro lado. Las paredes parecen manchadas de sangre y oxido, y hay una chica en la mitad del cuarto reflejado.

Mirando la marca sangrienta, ella coloca su mano del otro lado del espejo, y Travis hace lo mismo, al entrar en contacto con el espejo es transportado al Otro Mundo del hospital para continuar su búsqueda. Más tarde, Travis se enfrenta a monstruos convulsionantes. Al derrotar al monstruo, se encuentra una extraña pieza triangular que es parte de un objeto conocido como el Flauros. La chica aparece y Travis pierde el conocimiento una vez más con el sonido de la sirena.

De vuelta al Mundo de Niebla Silent Hill Origins

Travis se despierta en el vestíbulo del hospital donde se encuentra a Lisa Garland, una enfermera que le informa sobre el sanatorio. Abriéndose paso a través de Silent Hill, Travis pasa a través la carnicería del pueblo y en el interior es testigo del asesinato y la mutilación de una enfermera por un gran monstruo llamado The Butcher.

Una vez que Travis llega al Sanatorio Cedar Grove, se encuentra con Dahlia Gillespie, la mujer que vio en el incendio. Travis la interroga, pero ella sólo le da complicadas y confusas respuestas, revelando que su hija es Alessa Gillespie, la niña quemada en el incendio.

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Travis Grady - Silent Hill Origins
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Terror en Silent Hill Origins

Durante la exploración, en el juego Silent Hill Origins se revela que la madre de Travis, Helen Grady, está internada en la sala de aislamiento femenino y que había tratado de matarlo. Las grabaciones de voz en el sanatorio explican cómo Helen aseguraba que ella estaba “mucho mejor ahora“ y que quería ver a su hijo. Travis llega a la celda de su madre y encuentra a su otra yo del Otro Mundo con un gran prisma triangular con púas en la cabeza. Tras derrotarlo, Alessa aparece y encuentra otra pieza triangular, mientras Travis, una vez más, cae inconsciente.

Cuando se despierta, encuentra un pase de un teatro cercano, insinuando que debe ir el Teatro Artaud. Travis entra en el auditorio principal del teatro encontrando a Lisa de nuevo. Usando su capacidad para actuar, ella le cuenta su sueño de ser actriz y se burla de Travis, después se va. Durante su búsqueda en el teatro, Travis se enfrenta a nuevos monstruos con forma de títeres y descubre que Alessa solía visitar el teatro cuando los actores estaban ensayando su versión de La Tempestad de William Shakespeare.

Alessa se asustó del traje del personaje de Calibán, y se vengó haciendo psíquicamente que el actor sufriera de un dolor de cabeza y una hemorragia en la nariz. Travis finalmente descubre que puede cambiar los accesorios del escenario del teatro y el paisaje para crear Otros Mundos diferentes. El cambio de escena final muestra la casa oscura y lúgubre de Caliban en forma de demonio.

Oscuridad en Silent Hill Origins

Una vez más, al derrotar al monstruo, obtiene una parte más del Flauros y Travis comienza a aprender los patrones de Alessa, sin embargo, aún tiene muchas preguntas sin respuesta. Alessa hace sonar una vez más la sirena y Travis vuelve a quedarse inconsciente.

Travis se despierta en el vestíbulo del teatro en el Mundo de Niebla y descubre el cuerpo mutilado de un Ariel. El cadáver tiene una llave del motel en el que Travis y su padre se hospedaban mientras visitaban a su madre. Travis inicia su viaje final a través de las calles de Silent Hill. Pasa a través de una tienda de libros y el almacén. Su viaje termina en el Motel Riverside.

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Lisa Garland - Silent Hill Origins
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Travis y Alessa en el Otro Mundo de Silent Hill Origins

Un flashback empieza cuando Travis entra en el vestíbulo del motel, revelando más información de su pasado. La lucha a través de una estancia larga y peligrosa en el Motel Riverside, involucrando a muchos monstruos nunca antes vistos en Silent Hill y numerosas transiciones entre el Mundo de Niebla y el Otro Mundo. Después de hacer su camino a través de varios de los cambios de realidad y puzzles, Travis se enfrenta al Butcher en una pelea. El temible monstruo es derrotado y asesinado por Travis, que, después de coger el cuchillo de la criatura, empala su cadáver y se aleja.

Travis continúa la búsqueda de respuestas acerca de su familia y se encuentra con el Dr. Kaufmann y Lisa Garland en una habitación con drogas y actitudes sexuales entre ellos; Lisa, molesta, sale corriendo de la habitación y el Doctor Kaufmann le sigue, no sin antes amenazar a Travis y bloquearle la salida. Travis se escapa con un espejo en el baño y, finalmente, encuentra la llave de la habitación en la que se quedó hace muchos años con su padre. Después de abrir la puerta de la habitación 500, sobreviene otro flashback.

Cuando el joven Travis débilmente intenta conversar con su padre y le ruega que responda, Richard Grady abre los ojos y comienza a hablar. Él le dice a Travis que es hora de que se enfrente a lo que pasó. La figura entonces comienza a temblar incontrolablemente y convertirse en un monstruo con forma tubular, atrapado en una jaula que cuelga del techo. Travis con mucho dolor derrota a la memoria de su padre y recibe una pieza más del Flauros. En esta ocasión, Travis está visiblemente alterado y le reclama a Alessa cuando finalmente aparece. Una vez más, las sirenas suenan y Travis se derrumba inconsciente.

Recta Final Silent Hill Origins

Al cumplir su propósito en el motel, Travis despierta en el almacén del hospital para encuentrar la pieza central del Flauros. Después de reconstruir el elemento místico, Alessa reaparece y luego sale del edificio. Dahlia reclama a Travis que libere a Alessa, al girar la mirada, observa como Alessa vuelve a tener sus poderes y empieza a distorsionar el pueblo. Intenta escapar por las calles de Otro Mundo de Silent Hill, conocido también como Ninguna Parte (Nowhere).

Utilizando como mapa improvisado los garabatos de un niño que encuentra en las paredes, Travis escapa de varios monstruos y se dirige a una puerta del fondo, indicado por el “Mapa“ como un simple “Ir Aquí“.

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The Butcher Silent Hill Origins
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Hospital Alchemilla Silent Hill Origins

Travis entra por la puerta, que pertenece a la Tienda de antigüedades León Verde y pronto se encuentra con los miembros de La Orden realizando otro ritual en la Alessa quemada. Travis es sedado y arrastrado a una realidad extraña, como una pesadilla en la que se enfrenta a la entidad dentro del Flauros. Travis derrota al demonio, lo que hace que salga un haz de luz del Flauros, haciendo aparecer por encima del cuerpo de Alessa una figura brillante.

Silent Hill Origins VideoJuego

FINALES de Silent Hill Origins

Silent Hill Origins Final Bueno

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Travis se encuentra de nuevo en el mundo real tras superar con éxito su pasado.

Mientras camina por la carretera fuera del pueblo, Travis ve su camión, entra y ve a través de su retrovisor que Alessa carga un bebé en sus brazos. Travis sonríe, golpea ligeramente su velocímetro para restablecer el odómetro a cero y empezar de nuevo y seguidamente se aleja.

Este es el final canónico del juego, basado en los acontecimientos del Silent Hill 1 original y el cameo de Travis en Silent Hill Homecoming.

Silent Hill Origins Final Malo

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Este final se obtiene matando más de 200 enemigos en el juego.

Aún en el Otro Mundo, Travis despierta atado a una camilla de hospital. Una lampara parpadeante se columpia en el techo y ha sido drogado. Travis lucha por desatarse, mientras en el fondo se oye el dialogo de gente que se encuentra con Travis y luego grita. Entre lo que se puede apreciar, se escucha el propietario del Motel Riverside, una mujer que insiste en que no es su madre y un hombre que dice no es su padre. 

También hay escenas de cosas horrendas, como Travis cubierto de sangre en una habitación en el motel, o como el cuchillo del Butcher atrapado en un bloque de sangre e imágenes del Butcher. Aunque Travis lucha, no puede liberarse, y la cámara se aleja de detrás de un espejo de doble vista, dejando al descubierto lo que parece ser el Butcher.

Basado en una nota que se encuentra en el Otro Mundo de la biblioteca del teatro de los juegos de Silent Hill Origins, se da a conocer que Travis pudo haber hecho una ola de matanzas y mentalmente se protege de sus crímenes. Esto lo convierte en un sujeto perfecto del lavado de cerebro en el culto. 

Esto también podría significar que las diversas fotos de «muerte por…» de mujeres desnudas que tienen diferentes formas de muerte (por arma punzante, mordedura de serpiente, sobredosis, etc), que se ven a lo largo del Motel Riverside pudieron haber sido cometidas por Travis.

Silent Hill Origins Final OVNI

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Al igual que con los demás de los juegos de Silent Hill es una parodia.

Tras completar el juego con una guía de Silent Hill Origins una vez, el jugador tiene la opción de subir las escaleras del Hospital Alchemilla y obtener la llave de la habitación 502 para utilizarla en el Otro Mundo del Motel Riverside. En un estilo de dibujos animados/anime, Travis intenta abrir la puerta, pero no se abre, incluso con la llave. 

Para sorpresa de Travis, un OVNI desciende del cielo y se abre, saliendo de él un alien y el perro del final de Silent Hill 2 con un casco espacial. Lo saludan y el alien cuenta que se han llevado su camión a su planeta. 

Con alegría, Travis le pregunta si podría conducir el OVNI, a lo cual el alien responde: “¿Manejas transmisión estándar?“. Travis entra en la nave espacial y se van.

Silent Hill Origins VideoJuego

Conclusiones Finales Silent Hill Origins

Ambientado siete años antes de los hechos del primer Silent Hill, Silent hill Origins expande la historia de fondo sobre la cual la serie se produjo. Comparte escenarios y nombres de los juegos anteriores.

El juego Silent Hill Origins tiene importantes cambios y adiciones al juego, algunos de ellos empleados por vez primera en la serie, así como comparte personajes de Silent Hill y lugares de Silent Hill. Travis se encuentra con una amplia pluralidad de objetos de Silent Hill, herramientas eléctricas, electrodomésticos y otros elementos recurrentes , que se pueden ocultar sin límite en su inventario y son seleccionables a través de un inventario cíclico sin la necesidad de pausar el juego. Con la salvedad de armas de fuego, todas y cada una de las armas son desgastables, lo que significa que van a ocultar tras largos periodos de uso (la duración cambia entre un arma y otra).

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Video Intro Silent Hill Origins

Silent Hill Origins obtuvo críticas positivas por varios críticos, y recibió un premio de GamePr. El juego da una observación única en la crónica de fondo de Silent Hill, ofreciendo a los fanes deseoso por la posibilidad de ampliar su alcance en la saga Silent Hill como una serie.

Por otro lado Silent Hill Origins, se conoció la crítica por los entusiastas y críticos por igual, cerca de la historia de Silent Hill, el juego directo, y la reutilización de monstruos que ya están en los juegos survival horror.

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